Praktiske værktøjer og vejledning om muskel- og skeletbesvær

For at gøre det let for arbejdspladserne at vurdere og håndtere risici forbundet med muskel- og skeletbesvær har vi bygget vores brugervenlige database op omkring en række praktiske værktøjer og vejledningsmaterialer udviklet på EU- og landsplan.

Ressourcerne omfatter casestudier og visuelle materialer og dækker en lang række sektorer, faretyper og forebyggelsesmetoder. Nogle er specifikt rettet mod bestemte aktører, f.eks. arbejdsgivere, arbejdstagere eller ledere, og nogle mod håndteringen af muskel- og skeletbesvær blandt bestemte grupper af arbejdstagere. Du kan søge i ressourcerne på disse eller flere andre kategorier. Aldrig har det været lettere at finde lige det, du leder efter.

Clear filter

Resources available (4)

Case study Cypern English
Provider (English)
EU-OSHA
Provider (Original)
EU-OSHA

Swissport Cyprus Ltd workers who manually load and unload luggage, cargo and mail are at risk of MSDs, like back problems. The company tested, further developed and purchased a state-of-the-art wearable exoskeleton suit to improve manual handling at Larnaca and Paphos International Airports...

Visual resources Luxembourg French
Provider (English)
Prévendos
Provider (Original)
Prévendos

This poster presents different stretching and relaxation exercises for the back that should be done on a fitness ball. The posters are available both in German and French.

Guides & Tools Liechtenstein English
Provider (English)
Australia Institute - Centre for Future Work
Provider (Original)
Australia Institute - Centre for Future Work

This article presents several economic and legal issues related to home-based teleworking (including the OSH related ones: safety and ergonomics).

Visual resources Guides & Tools Other English
Provider (English)
Japan Human Factors and Ergonomics Society
Provider (Original)
Japan Human Factors and Ergonomics Society

This booklet focuses on several important issues that are commonly found in home work/learning environments that include interactions with digital devices.